Os presentamos
el segundo juego diseñado para trabajar el pensamiento computacional en 3º y 4º
de Educación Primaria. Con los mismos comandos de
avance, retroceso y giros que el primero, los alumnos realizarán un recorrido
desde una definición a otra. Para ello deberán buscar las definiciones de las
distintas casillas en el diccionario y elegir dos para programar el recorrido
desde una definición a otra. Es un juego relacionado con el huerto escolar y el
área de Lengua, y al igual que el juego anterior, estas actividades las están
realizando los alumnos/as en casa debido a la suspensión de clases presenciales
por la pandemia del Coronavirus, pero antes de dicha suspensión, fue practicada
en clase, en pareja y de forma cooperativa. Cuando terminen de
realizarlas, nos mandarán a través de gmail los resultados de sus
programaciones y las publicaremos para que vean sus trabajos y el de sus
compañeros/as. Os dejamos a continuación el material que hemos preparado para
ello.
JUEGO 2
JUEGO 2
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